La mayoría de las personas que me conocen, saben de primera mano que soy un gamer. Por jugar, juego de todo. Mi género favorito es el RPG individual, aunque también me atraen los MMORPG. Os resumiré las Generaciones que he jugado, pero no es de eso de lo que hablaré hoy.
Mis gustos radican, debido a mi edad, en los juegos clásicos. De niño tuve la Master System, una mítica consola de Tercera Generación, la cual puso de moda los 8-Bits en consolas. Juegos como Sonic (el más conocido sin duda) Aladdin, Phantasy Star o el mítico Alex Kidd (El juego mas vendido de dicha consola), entre otros títulos míticos que merecen la pena recordar pasaron a la historia.
Más adelante, nacieron las consolas de Cuarta Generación, que incorporaban el nuevo sistema de los 16-Bits. La Sega Megadrive, sucesora de la Master System, trajo a nosotros juegos como Altered Beast, Aero: Acro-Bat, Dragon Ball Z: Buyuu Retsuden, o las secuelas del Phantasy Star de Master System, Phantasy Star II, Phantasy Star III: Generations of Doom y Phantasy Star IV: The End of the Millennium, y remakes de su antecesora, como es el Alex Kidd
Pocos años después, llegó la Quinta Generación con 32 y 64 Bits. Habian consolas como la Game Boy Color, con la llamada "Generación Pokemon", asi como la Sony Playstation. Aquí empezaron a brillar títulos como Final Fantasy VII y sus sucesoras, Final Fantasy VIII y Final Fantasy IX, o Grand Turismo (Su juego mas vendido), se estrenó el primer Pro Evolution Soccer y títulos como Crash Team Racing, Crash Bash e incluso hubo entregas de la saga Digimon con Digimon World, Digimon World 2 (Éste nunca llegó a salir en Europa) y Digimon World 3. (Conocido en Europa como Digimon World 2003) También vinieron los primeros Silent Hill y Resident Evil y ¿Como olvidar al tierno Hugo?
Más adelante, vino la Sexta Generación, también llamada "La era de los 128 Bits" con consolas de sobremesa como la Playstation 2 (Recibiendo juegos hasta este 2014) y portátiles como la Game Boy Advance y la Game Boy Advance SP.
Como verán, desde la Tercera Generación, he jugado a todas las Generaciones. En la Séptima, tuvimos la XBOX 360, Playstation 3 y Nintendo WII como únicas consolas de sobremesa de ésta Generación. Tambien las portátiles tuvieron su protagonismo, como la Nintendo DS, en todas sus versiones (DS Lite, DSI, DSI XL) o la PSP en todas sus versiones (PSP 2000, 3000, SLIM, GO)
Actualmente nos encontramos en la Octava Generación, la más reciente. La inició la salida de la Nintendo 3DS. En ésta Generación tenemos consolas de sobremesa como la Nintendo WII U, la Playstation 4 o la XBOX One. También portátiles como la, ya mencionada Nintendo 3DS, Nintendo 2DS, la PSP Vita, la New Nintendo 3DS y la recién nacida el 31 de Julio, la Nvidia Project Shield.
Hasta aquí las Generaciones que he jugado. Ahora vamos con el tema de la reseña al videojuego Terra Battle:
Terra Battle es la nueva obra de Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, nos invita a disfrutar de un sólido y adictivo nuevo juego para iOS y Android, que salió el 9 de Octubre, en una salida casi mundial. Entre los países a los que llego esta España, que ha podido disfrutar ya de esta pequeña joya de arte. Con nombres como Nobuo Uematsu en la música (Conocido por Final Fantasy o el más reciente Fantasy Life), Hironobu Sakaguchi como creador (Famoso por Final Fantasy también) y otros artistas como invitados entre los cuales ya están Hideo Minaba, Nakaba Suzuki (Conocido por el manga Nanatsu no Taizai o The Seven Deadly Sins), Hitoshi Yoneda, Manabu Kusunoki y Kimihiko Fujisaka. Estos invitados llegan gracias al número de descargas, siendo el máximo al que quieren llegar 2 mil y con el que harán una versión para consola del juego.
El juego, por cierto, está traducido al inglés, al francés, al alemán y al castellano, además de estar obviamente en japonés. Aun así, para jugarlo completamente en francés, alemán o castellano deberemos esperar un poco, por que aun no están traducidos del todo y por tanto, la historia sigue completamente en inglés. Aun así, la gran mayoría de cosas (como nombres de los personajes, de zonas o del menú) están completamente en el idioma. Yo lo juego en inglés, pero lo empecé a jugar en castellano y no da ninguna dificultad aun estar la historia en inglés. Pero miradlo por el lado positivo: ¡Así aprenderéis inglés de manera divertida!
Pasando al sistema de juego y su historia, es un juego estratégico pero a la vez fácil de jugar. Dispones de ciertos personajes con los que puedes formar una party de un máximo de seis. Cada personaje tiene diferentes “trabajos”: Arqueros, curanderos, lanceros, guerreros… Cada personaje puede ser una de esas cosas, pero personajes con historia propia y “una cara” tendrán el poder de cambiar y tener hasta tres trabajos. Estos trabajos, Jobs en inglés, pueden ser cambiados según el enemigo al que te enfrentes, pero únicamente antes de combate. Así, de 165 personajes únicos, podemos saber que cada uno tiene TRES diseños distintos, para tres formas y especialidades distintas dentro de lo que son. Por ejemplo, Amina la Medico puede ser, a parte de la Medico, “la Enfermera” o “la Santa”. Eso sí, añadirle un Job a un personaje no será tarea fácil por que además de necesitar pasta, necesitaremos objetos que iran cayendo de los enemigos que derrotemos. Así, por ejemplo, para darle un trabajo nuevo a Kuscah el Acolito necesitaremos 8000 monedas, 15 “Serenity Shoote”, 15 “Terra Staffwood” y 3 “Rainbow Tears”.
El sistema de juego en si es como un tablero de ajedrez, tu puedes mover tus personajes libremente y por cualquier sitio, moviendo a su vez otros personajes que estén en el camino (Así, si pasas por encima de X personaje aliado, este pasara a la posición del personaje que mueves) pero no podremos pasar sobre enemigos. Habrá también un temporizador, así que se ha de planear el ataque para no perder tiempo. Para atacar a un enemigo es tan fácil como rodearlo, con un personaje a cada lado. Y, si en línea con alguno de los atacantes hay otro personaje, harán un ataque en cadena. Así pues, la estrategia es vital en este juego para vencer a los grandes jefes que nos esperan al final de cada capítulo, exceptuando posiblemente el primero que es puro tutorial.
Este sistema de arrastrar los personajes por el tablero es original y es un soplo de aire fresco en el gran mercado que tiene, sobretodo, Google Play donde muchos son “Pay-to-play”, “Pay-to-win” o simple y llanamente “Págame ahora y así no te engaño diciéndote que es gratis con micro pagos”. En este, la “energía” (necesaria para recargar Stamina o conseguir fuertes personajes en el “Pact of Truth”) es regalada por la administración por conectarte durante “X” días, por llegar a ciertas downloads o por amor al arte. Por ende, en pocos días puedes hacerte con una considerable cantidad de energía y, teniendo en cuenta que cada tirada de Pact of Truth es de 5 de energía, es relativamente fácil conseguir personajes de B a SS. Para dejarlo claro: Es más fácil hacer un Pact of Truth (5 Energía una tirada) que un Pact of Fellowship, el normalillo (Donde te salen de C a SS) que vale 3000 monedas una tirada.
Otra “novedad” son las zonas cambiantes para conseguir materiales para los Jobs, dinero o EXP. Estas zonas, llamadas Hunting Zone y Metalic Zone respectivamente son divertidas y frustrantes en la misma medida. Si tardas mucho en matar a los monstruos, estos se irán por patas. Y en un solo turno. Esto fuerza a pensar muy rápido y a actuar más rápido aun. Pero las recompensas son muy buenas y por tanto vale el esfuerzo.
Otra de las cosas interesantes es la “Download Starter”. Como ya he dicho, gracias a ella llegan ilustradores invitados que crean hasta dos personajes (Por ende, tres ilustraciones para un personaje y seis para dos). Pero no solo eso, sino que también aparecen nuevos Jefes como “Sakaguchi con bigote” (1.1 Mil descargas), un concierto o otras cosas. Todo esto será conseguido por los fans y por ahora van muy bien, con 600K descargas en bastante poco tiempo. Ahora van por 650K descargas, que poco a poco van avanzando. Esto quiere decir que, si llegan a 2 Mil tendremos… ¡Un juego en videoconsola! La verdad, las recompensas de la Download Starter son muy buenas, con personajes nuevos, nueva música, nuevos escenarios y hasta un artbook o ilustraciones de batalla. Eso sin casi necesitar gastarnos dinero en este y siendo completamente opcional.
Los precios tampoco los veo muy caros, con el máximo de energía a comprar siendo 100 y saliendo el pack a 54,99. Claro, esto no lo compran solo aquellos que puedan y quieran, pero por 4,49 nos da para una tirada y, si hemos ahorrado la que nos dan gratis, para unas cuantas más. Si esto lo comparamos con otro juego que yo juego (Y del cual no diré el nombre) que para una tirada con cartas muy buenas aseguradas necesitas 3000 monedas (compradas, siempre). El precio de 5210 monedas es 49.99, que te da para dos tiradas sin una 7 u 8 estrellas garantizadas (Diciendo que podrías sacar una cuatro estrellas), no habiendo posibilidad de comprar 3000 monedas, debes comprar o bien varios packs de 2060 (19.99), el de 5210 o el de 10525 que vale, nada más y nada menos: CIEN EURAZOS. Bueno, 99.99 que al fin y al cabo son cien, como 49.99 son cincuenta y 19.99 son veinte. Por tanto, para tener algo garantizado deberíamos comprar el de 50 o 100. Y ya nos avisan que “Puede contener 8 estrellas!?” o “De 4 estrellas para arriba garantizado”. Lo que quiere decir “Si quieres una carta buena, vende tu alma al diablo”. Esto es un robo, y lo de Terra Battle un regalo. La mayoría de cartas del Pact of Truth son de B a SS y con muy mala suerte podría salirte una C al nivel 10. Pero casi sin suerte, podría caerte una SS al nivel 10 o una A un nivel similar. Siendo A y SS las cartas más fuertes, esto es un regalo caído del cielo, sobre todo para los primeros capítulos. Así pues, no es el típico “Pay-to-Win” o “Pay-to-Play”.
Pero todo tiene contras, y una de ellas para mí, es la dificultad estratégica que hay. Si haces un mal movimiento podrías perder una partida entera. Y teniendo 28 de Stamina en el capitulo cuatro, donde cada instancia vale 6… ¡Eso es perder casi un día de juego! Así pues, antes de cada movimiento y sobre todo con los Jefes finales, debes mirar bien que estrategia usar. Y a veces debes perder a propósito para poder volver con fuerzas renovadas. Más que nada por que el Jefe te esta apalizando por tu nulidad al no saber que carajos va a hacer. Y no solo eso, los Jefes pueden mover a tus personajes, apartándolos de su camino y destruyendo tú magnifica estrategia. Por qué claro, el Jefe ocupa cuatro cuadros del tablero y por tanto es mucho más grande que tus pequeños aliados de un cuadrado.
En este mismo instante, mientras escribo esto, he tenido que re empezar el Jefe del cuarto capítulo. ¿Y por qué? ¡Por mala estrategia señores y señoras!
Y antes de acabar, os hare un pequeño resumen de la historia de Terra Battle.
La tierra está siendo destruida poco a poco y un joven (el jugador) decide ir a buscar al “Creador” (The Maker) para que salve a la humanidad. Para ello deberá buscar aventureros que quieran unirse a su causa e investigar, para encontrar una forma de ir bajo tierra a buscar al Creador. En este mundo apocalíptico, pero, no hay solo humanos: También están los “Lizardfolk” y los “Beastfolk” además de los “depredadores”. La traducción de los primeros sería algo como “Hombres lagarto” y “Hombre bestia” y los otros… Son eso, depredadores y la gran parte de los enemigos que enfrontareis.
Ahora sí, doy por finalizado mi review de Terra Battle, el juego que podría marcar el gran retorno de Sakaguchi y con la gran OST de Nobuo Uematsu. Que por cierto, si llegamos a 900K lanzaran, gratuitamente, el OST del juego. ¡Así que a descargar todo el mundo, yo quiero esa OST YA!
Pros: Un arte magnifico, con música de uno de los mejores. Una historia rica y personajes vivos, cada uno con su historia y sus habilidades. Gracias a su dificultad y a la cantidad de zonas que tiene cada capítulo, nos dará horas de diversión.
Contras: A veces su dificultad y necesidad de estrategia puede frustrarnos bastante, los Jefes suelen ser bastante molestos al apartar nuestros personajes pasando sobre ellos.
Página Web del juego: http://www.terra-battle.com/en/
Página con información útil (Zonas metálicas, zonas de caza, personajes…): http://www.terrabattlex.com/